Zamknij

Partner projektowy wykorzystujący sztuczną inteligencję w zakresie UI/UX

artykuł sponsorowany + 13:03, 16.07.2025 Aktualizacja: 15:21, 16.07.2025

Świat projektowania interfejsów użytkownika (UI) i doświadczeń użytkownika (UX) zmienia się naprawdę szybko, a wszystko to dzięki generatywnej sztucznej inteligencji. Technologia ta wykracza poza rolę asystenta i staje się kluczowym graczem w procesie twórczym. Pojawienie się sztucznej inteligencji to coś więcej niż tylko nowy zestaw narzędzi – to przełom, który zmienia zasady tworzenia produktów cyfrowych. Wstrząsa ekonomią, tempem, a nawet samym sednem naszej działalności. Głównym przesłaniem niniejszego raportu jest to, że generatywna sztuczna inteligencja zmienia rolę projektanta z osoby tworzącej statyczne artefakty w osobę planującą działanie systemów AI, generującą pomysły i zarządzającą wynikami pracy maszyn.

Zmiana ta stanowi podstawową dwoistość, z którą muszą zmierzyć się liderzy biznesowi i profesjonaliści z branży projektowej. Z jednej strony generatywna sztuczna inteligencja może znacznie zwiększyć wydajność poprzez automatyzację nudnych zadań, przyspieszenie pracy i udostępnienie możliwości projektowania wszystkim. Jednak to przyspieszenie niesie ze sobą duże ryzyko, zwłaszcza jeśli chodzi o jakość, oryginalność i etykę. Musimy podnieść poprzeczkę i wprowadzić bardziej zorientowane na człowieka nadzór, aby powstrzymać rozprzestrzenianie się generycznych, stronniczych lub niewiarygodnych doświadczeń użytkowników.

W niniejszym raporcie przedstawiono aktualną sytuację. Na początku omówiono typowy przebieg pracy w zakresie UI/UX, aby uzyskać punkt odniesienia do porównania, a następnie wskazano nieefektywności, które ułatwiły wprowadzenie sztucznej inteligencji i spowodowały zmiany. Następnie szczegółowo opisano, w jaki sposób sztuczna inteligencja zmienia proces projektowania, od pierwszych badań i pomysłów po tworzenie prototypów i testowanie ich z użytkownikami. Analiza dotyczy ewoluującego zestawu narzędzi, krytycznej równowagi między możliwościami a wyzwaniami oraz niezbędnego rozwoju umiejętności projektantów. Ostatecznym celem tego raportu jest dostarczenie kadrze kierowniczej, dyrektorom produktu i kierownikom ds. projektowania szczegółowej wiedzy potrzebnej do podejmowania właściwych decyzji strategicznych, wspierania innowacji i maksymalnego wykorzystania potencjału partnera projektowego opartego na sztucznej inteligencji.

Ustalony plan działania: dekonstrukcja tradycyjnego procesu projektowania UI/UX

Aby naprawdę zrozumieć, jak wielkie znaczenie ma generatywna sztuczna inteligencja, musimy ustalić solidną podstawę zwykłego procesu projektowania UI/UX wykonywanego przez ludzi. Ten tradycyjny przepływ pracy jest dość skuteczny, ale składa się z szeregu odrębnych, często liniowych etapów, z których każdy wymaga znacznego nakładu pracy ręcznej i specjalistycznych umiejętności. To właśnie naturalne tarcia i intensywne wykorzystanie zasobów w tym modelu spowodowały silny nacisk na automatyzację i integrację opartą na sztucznej inteligencji.

Zwykle projektowanie interfejsów użytkownika i doświadczeń użytkownika dzieli się na kilka różnych etapów:

  • Faza 1: Definicja i strategia. Proces nie zaczyna się od pikseli, ale od celu. Ten podstawowy etap obejmuje szeroko zakrojoną współpracę między projektantami, kierownikami projektów i kluczowymi interesariuszami w celu zdefiniowania celów projektu i zapewnienia ich zgodności z nadrzędnymi celami biznesowymi. Działania obejmują spotkania inauguracyjne, podczas których przeprowadza się burzę mózgów na temat koncepcji produktu, formułuje się propozycję wartości i ocenia potrzeby projektu, w tym budżet, skład zespołu i narzędzia. Interesariusze pracują nad zdefiniowaniem zakresu projektu, ustaleniem planu działania z kluczowymi etapami i uzgodnieniem realistycznego harmonogramu. Kluczową funkcją tej fazy jest zrównoważenie potrzeb użytkownika z celami biznesowymi, które nie zawsze są idealnie zbieżne. Etap ten charakteryzuje się ręcznym dokumentowaniem, budowaniem konsensusu poprzez spotkania oraz tworzeniem podstawowych specyfikacji projektu.
  • Faza 2: Badania i analiza. Po zdefiniowaniu jasnego celu, uwaga skupia się na zrozumieniu użytkownika końcowego. Faza ta poświęcona jest kompleksowym badaniom, wykorzystującym połączenie metod jakościowych i ilościowych. Projektanci przeprowadzają wywiady z użytkownikami, ankiety, organizują grupy fokusowe oraz analizują konkurencję i rynek, aby zebrać dogłębne informacje. W przypadku istniejących produktów może to również obejmować przegląd wcześniejszych badań lub przeprowadzenie nowych badań użyteczności. Zebrane dane są następnie ręcznie syntetyzowane w celu stworzenia kluczowych artefaktów projektowych, takich jak persony użytkowników, mapy empatii i mapy podróży klienta, które służą budowaniu empatii i kierowaniu procesem projektowania. Analiza ta pomaga zdefiniować problemy użytkowników, punkty newralgiczne i możliwości uzyskania wartości biznesowej. Faza ta jest często najbardziej czasochłonną i pracochłonną częścią całego procesu.
  • Faza 3: Projektowanie i tworzenie koncepcji. Dysponując wynikami badań, zespół zaczyna przekształcać abstrakcyjne koncepcje w konkretne plany. Faza ta rozpoczyna się od stworzenia architektury informacji (IA) lub mapy strony, która porządkuje treści i określa strukturę produktu. Na podstawie IA projektanci opracowują schematy przepływu użytkowników i systemy nawigacji. Proces tworzenia koncepcji często rozpoczyna się od metod o niskiej wierności, takich jak wspólne szkicowanie odręczne w celu wygenerowania wielu pomysłów dotyczących układu i interakcji, które następnie przekształca się w papierowe prototypy do wstępnej walidacji. Szkice te są następnie przekształcane za pomocą narzędzi projektowych w cyfrowe makiety — podstawowe, strukturalne projekty interfejsu.
  • Faza 4: Prototypowanie i wizualizacja. Ten etap wypełnia lukę między podstawową strukturą a dopracowanym, realistycznym interfejsem. Makiety przekształcane są w wysokiej jakości modele, w których stosowane są elementy wizualne, takie jak schematy kolorów, typografia i ikonografia. Projektanci tworzą przewodniki stylistyczne, aby zapewnić spójność wszystkich ekranów. Te statyczne modele są następnie przekształcane w interaktywne prototypy za pomocą narzędzi takich jak Figma, Axure lub InVision, które symulują interakcje użytkowników i nawigację. Prototypy te mają kluczowe znaczenie dla przeprowadzenia realistycznych testów użytkowników, ponieważ pozwalają im zapoznać się z działaniem produktu i jego funkcjonalnością przed napisaniem jakiegokolwiek kodu. Często prototypy te opierają się na tekstach zastępczych, takich jak „lorem ipsum”, które mogą umniejszać realizm testów.
  • Faza 5: Testowanie i przekazanie. Przed rozpoczęciem właściwego etapu rozwoju prototyp o wysokiej wierności jest poddawany rygorystycznym testom z udziałem prawdziwych użytkowników. Przeprowadzane są sesje testów użyteczności, aby obserwować zachowania użytkowników, zebrać opinie i zidentyfikować wszelkie punkty tarcia lub niejasności. Na podstawie tych ustaleń projektanci powtarzają proces projektowania, wprowadzając udoskonalenia w celu poprawy komfortu użytkowania. Po zatwierdzeniu i sfinalizowaniu projektu ostatnim krokiem jest przekazanie projektu, w ramach którego wszystkie zasoby projektowe, specyfikacje i prototypy są przekazywane zespołowi inżynierów w celu wdrożenia.

Sposób organizacji tego tradycyjnego przepływu pracy ujawnia jego główną słabość: składa się on z kolejnych etapów, a każdy z nich wymaga wielu czynności wykonywanych ręcznie. Etap przekształcania surowych transkrypcji wywiadów w gotowy profil użytkownika lub przerysowywania szkicu na papierze do cyfrowej makiety może być źródłem błędów. To właśnie w tych miejscach pojawiają się problemy, traci się czas, zużywa zasoby, a informacje mogą zostać utracone w trakcie przekazu. To właśnie te nieefektywności spowodowały powstanie dużej luki, co oznacza, że przepływ pracy UI/UX może zostać zakłócony przez technologie AI, które są naprawdę dobre w syntezie danych, rozpoznawaniu wzorców i generowaniu treści. Najbardziej wpływowe narzędzia AI to te, które skupiają się na tych słabych punktach, automatyzując żmudne przejścia i tworząc bardziej płynny, zintegrowany i ciągły proces projektowania.

Przepływ pracy z wykorzystaniem sztucznej inteligencji: rewolucja krok po kroku

Generatywna sztuczna inteligencja nie tylko dodaje nowy etap do procesu projektowania, ale także wzbogaca każdy etap o nowe możliwości, zasadniczo zmieniając sposób wykonywania pracy. W tej sekcji przyjrzymy się, jak sztuczna inteligencja zmienia ten proces, od wstępnego odkrycia do ostatecznej walidacji, sprawiając, że cykl rozwoju staje się bardziej dynamiczny, wydajny i bogaty w dane.

Nowe spojrzenie na odkrywanie: badania oparte na sztucznej inteligencji i synteza wniosków

Faza badań i analiz jest zazwyczaj jednym z pierwszych i najbardziej dotkniętych obszarów przepływu pracy UI/UX. Generatywna sztuczna inteligencja automatyzuje najbardziej czasochłonne części gromadzenia i syntezy danych, dzięki czemu zespoły mogą znacznie szybciej uzyskać głębszy wgląd w sytuację.

Narzędzia oparte na sztucznej inteligencji mogą teraz analizować ogromne ilości nieustrukturyzowanych danych pochodzących z takich źródeł, jak wywiady z użytkownikami, otwarte odpowiedzi ankietowe, fora społecznościowe i raporty rynkowe, aby automatycznie generować szczegółowe profile użytkowników. Platformy wykorzystujące przetwarzanie języka naturalnego (NLP) mogą transkrybować godziny nagrań audio z wywiadów z użytkownikami, a następnie przetwarzać te dane jakościowe w celu zidentyfikowania kluczowych tematów, wykrycia trendów emocjonalnych w nastrojach użytkowników i przedstawienia zwięzłych podsumowań wyników. Na przykład UserTesting AI i Maze wykorzystują uczenie maszynowe do analizowania nagrań sesji użytkowników, automatycznie oznaczając momenty tarć lub frustracji użytkowników i syntetyzując opinie, aby usprawnić proces badawczy. Oznacza to, że badacze mogą zająć się ważniejszymi zadaniami, takimi jak wymyślanie nowych pomysłów i ich analiza.

Ta zmiana technologiczna przyspiesza większą, bardziej strategiczną zmianę w sposobie prowadzenia badań użytkowników przez organizacje. Zazwyczaj na początku cyklu życia produktu przeprowadza się oddzielną fazę „dużych badań”, która jest dużym projektem, w ramach którego tworzy się takie elementy, jak persony i mapy podróży. Generatywna sztuczna inteligencja przełamuje ten stary model i zastępuje go nowym sposobem uzyskiwania informacji w czasie rzeczywistym, które są częścią całego cyklu życia produktu. Narzędzia analityczne po wprowadzeniu produktu na rynek mogą teraz wykorzystywać sztuczną inteligencję do monitorowania zachowań użytkowników na żywo i dostarczania ciągłych strumieni danych. Tworzy to potężną pętlę informacji zwrotnej, w której dane użytkowników w czasie rzeczywistym mogą być analizowane przez sztuczną inteligencję w celu sugerowania optymalizacji projektu, które następnie można szybko prototypować i testować za pomocą innych narzędzi wspomaganych sztuczną inteligencją.

Zmiana ta będzie miała ogromny wpływ. Obecnie największy budżet niekoniecznie jest najlepszym rozwiązaniem do prowadzenia dużych badań. Zamiast tego chodzi o wybór organizacji, która może zbudować najinteligentniejszą i najszybszą pętlę informacji zwrotnej, cały czas ucząc się od swoich użytkowników i dostosowując swój produkt niemal w czasie rzeczywistym. Dzięki temu zaawansowane możliwości badawcze stają się dostępne dla mniejszych zespołów, zmieniając rolę badacza UX z osoby, która tylko gromadzi dane, na kogoś, kto potrafi strategicznie interpretować dane i kwestionować systemy oparte na sztucznej inteligencji.

Przyspieszenie tworzenia pomysłów: od podpowiedzi tekstowych do konkretnych koncepcji projektowych

Faza tworzenia pomysłów, która kiedyś opierała się na ręcznym szkicowaniu i tworzeniu makiet, obecnie zyskuje ogromny impuls dzięki generatywnej sztucznej inteligencji, która jest jak kreatywny partner dokonujący cudów. Istnieje nowy rodzaj narzędzia projektowego opartego na sztucznej inteligencji, które w ciągu kilku sekund może przekształcić proste podpowiedzi tekstowe w złożone, wieloekranowe pomysły projektowe. Platformy takie jak Uizard, Galileo AI i UX Pilot mogą generować edytowalne makiety, wysokiej jakości modele i kompletne ścieżki użytkownika na podstawie krótkiego opisu lub nawet ręcznie narysowanego szkicu przesłanego jako obraz.

Zmienia to cały proces burzy mózgów. Zamiast spędzać mnóstwo czasu na tworzeniu jednej lub dwóch koncepcji, projektant może teraz wygenerować dziesiątki wariantów w ciągu kilku minut, eksplorując znacznie szerszy zakres układów, stylów wizualnych i wzorców interakcji. Sztuczna inteligencja może sugerować różne palety kolorów, połączenia typograficzne i style komponentów, dzięki czemu jest doskonałym źródłem inspiracji. Ponadto sztuczna inteligencja zmienia sposób tworzenia treści w procesie projektowania. ChatGPT i Jasper to doskonałe narzędzia, które mogą generować kontekstowo odpowiednie teksty UX, takie jak etykiety przycisków i instrukcje dla nowych użytkowników. Zastępują one nierealistyczny tekst zastępczy „lorem ipsum” i sprawiają, że prototypy na wczesnym etapie są znacznie bardziej autentyczne i łatwiejsze do przetestowania.

Jednak przejście od tworzenia do kuratorstwa niesie ze sobą duże ryzyko strategiczne: ujednolicenie projektowania. Ponieważ generatywne modele AI są szkolone na ogromnych zbiorach danych istniejących projektów, są one w zasadzie „maszynami interpolacyjnymi”. Świetnie radzą sobie z tworzeniem wariacji na temat tego, co już widziały, ale trudno im wymyślić coś naprawdę nowego lub projekty, które wywołują głębokie emocje. Może to skutkować powstaniem wielu interfejsów, które wyglądają dobrze, ale są w zasadzie tylko generycznymi, „bezdusznymi” projektami. Często brakuje im unikalnej tożsamości marki lub właściwego zrozumienia ludzkich potrzeb.

To sprawia, że rola projektanta ludzkiego staje się ważniejsza, a nie mniej ważna. Obecnie najważniejsza jest nie tylko umiejętność wykonywania pracy wizualnej, ale także wyjaśnianie strategii w jasny sposób, a co najważniejsze, wybieranie i ulepszanie wyników generowanych przez sztuczną inteligencję. Zadaniem projektanta jest zapewnienie ochrony wartości marki i podejmowanie decyzji projektowych opartych na empatii. Jest to coś, czego nie potrafi sztuczna inteligencja. Najbardziej cenionymi projektantami w nowym paradygmacie będą ci, którzy potrafią wykorzystać sztuczną inteligencję do szybkiego działania i eksploracji, ale także potrafią ją wyłączyć i skupić się na oryginalności, nawiązywaniu kontaktów z ludźmi i stawianiu użytkowników na pierwszym miejscu.

Prototypowanie z prędkością myśli: sztuczna inteligencja w modelowaniu interaktywnym

Tworzenie prototypów jest bardzo ważnym etapem w procesie powstawania pomysłów, ale może trwać bardzo długo. Na szczęście sztuczna inteligencja może w tym pomóc. Technologia ta sprawia, że cały proces tworzenia prototypów jest znacznie szybszy i łatwiejszy, od podstawowych szkieletów po superrealistyczne, interaktywne prototypy, i zaczyna zacierać granice między projektowaniem a kodowaniem.

Narzędzia oparte na sztucznej inteligencji mogą teraz zautomatyzować proces przekształcania wstępnych koncepcji w prototypy, które można przetestować, co wcześniej odbywało się ręcznie. Platformy takie jak Visily i Uizard mogą wziąć podstawowy szkic lub statyczny zrzut ekranu istniejącej aplikacji i za pomocą wizji komputerowej przekształcić go w pełni edytowalny, interaktywny prototyp cyfrowy w ciągu kilku sekund. Ta funkcja pozwala zespołom błyskawicznie przejść od pomysłu do klikalnej koncepcji, co znacznie ułatwia szybkie tworzenie i porównywanie różnych opcji projektowych.

Co może nawet ważniejsze, sztuczna inteligencja coraz lepiej łączy projektowanie i rozwój, co może prowadzić do dość dużych zmian. Zwykle praca wygląda tak, że inżynierowie tłumaczą statyczne pliki projektowe na kod — to proces, który jest podatny na błędy i nieporozumienia. Nowa generacja narzędzi AI automatyzuje to przejście. Fronty to platforma, która może analizować statyczny obraz projektu i generować gotowy do produkcji kod HTML i CSS. Bardziej zaawansowane narzędzia, takie jak UX Pilot, idą o krok dalej, generując gotowy do użycia kod źródłowy dla frameworków takich jak React bezpośrednio z interfejsu projektowego.

W ten sposób granica między niefunkcjonalnym „prototypem” a funkcjonalnym „produktem” staje się dość płynna. Testowany artefakt nie jest już tylko serią połączonych obrazów w Figma, ale może być lekką, działającą wersją front-endu. Ma to potężny efekt kaskadowy w całym cyklu rozwoju. Po pierwsze, testy użytkowników stają się znacznie bardziej miarodajne i wnikliwe, ponieważ użytkownicy mają do czynienia z doświadczeniem, które wydaje się realne i responsywne, a nie uproszczoną symulacją. Po drugie, cykl od projektu do wdrożenia jest znacznie krótszy. Proces przekazywania jest usprawniony, ponieważ podstawowy kod został już wygenerowany, co zmniejsza niejasności i przyspiesza wdrożenie. Zmienia to cały etap prototypowania w fazę „prototypowania i wstępnego rozwoju”, co oznacza, że projektanci i inżynierowie współpracują ze sobą znacznie ściślej od samego początku projektu, a wprowadzenie produktu na rynek zajmuje mniej czasu.

Rozszerzenie walidacji: przyszłość testów użytkowników wspomaganych przez sztuczną inteligencję

Faza walidacji, w której projekty są testowane przez użytkowników w celu sprawdzenia ich działania, jest ulepszana przez sztuczną inteligencję w sposób, który zarówno ułatwia analizę, jak i dodaje nowe warstwy złożoności. Sztuczna inteligencja automatyzuje analizę danych testowych, a jednocześnie zmusza nas do ponownego przemyślenia tego, co należy testować.

Jeśli chodzi o automatyzację, sztuczna inteligencja doskonale radzi sobie z wszystkimi danymi pojawiającymi się podczas testów użyteczności. Platformy takie jak Maze i UserTesting oferują narzędzia, które mogą analizować godziny nagrań sesji. Narzędzia te mogą automatycznie identyfikować punkty tarcia, w których użytkownicy mają trudności, identyfikować kluczowe momenty pozytywnych lub negatywnych emocji poprzez analizę głosu i mimiki twarzy oraz generować zwięzłe, tematyczne podsumowania jakościowych opinii. Dzięki temu uzyskanie wyników testów jest znacznie łatwiejsze. Co więcej, istnieją narzędzia AI do prognozowania, takie jak Neurons, które mogą analizować statyczny projekt i tworzyć mapy cieplne pokazujące, gdzie użytkownicy najprawdopodobniej skupią swoją uwagę. Zapewnia to cenne informacje jeszcze przed przeprowadzeniem testów z udziałem użytkowników. Oznacza to, że można optymalizować na wcześniejszym etapie i testować bardziej efektywnie.

Jednak pojawienie się produktów opartych na AI stwarza nowe wyzwania związane z testowaniem. Testy użyteczności zawsze dotyczyły statycznego systemu, w którym można przewidzieć, co się stanie po każdym kliknięciu przycisku. Doświadczenia oparte na sztucznej inteligencji są często probabilistyczne i dynamiczne, więc wyniki systemu mogą się zmieniać w zależności od zmieniających się danych lub poziomu „pewności” modelu. Oznacza to, że podczas testowania musimy myśleć nie tylko o tym, jak użytkownicy odbierają produkt, ale także o tym, jak dobrze działa model sztucznej inteligencji i czy jest niezawodny.

Ta nowa złożoność powoduje ewolucję metodologii walidacji, wykraczając poza tradycyjne testy użyteczności w kierunku audytów, które nazywamy „interakcją człowiek-AI” (HAII). Ważne pytania nie dotyczą już tylko tego, czy użytkownik może wykonać zadanie, ale stają się bardziej skomplikowane i dotyczą bardziej szczegółowo relacji między człowiekiem a komputerem. Te nowe pytania obejmują:

  • Zaufanie: Czy użytkownik ufa wynikom lub zaleceniom AI? W jaki sposób zaufanie to jest budowane lub niszczone?
  • Wyjaśnialność: Czy użytkownik rozumie, na odpowiednim poziomie, dlaczego sztuczna inteligencja podjęła daną decyzję? Czy system jest „czarną skrzynką”, czy też jego rozumowanie jest przejrzyste?
  • Kontrola i odzyskiwanie: Czy użytkownik ma poczucie kontroli nad interakcją? Czy istnieją jasne i łatwe sposoby na zastąpienie, skorygowanie lub naprawienie błędów sztucznej inteligencji?

Oznacza to, że potrzebujemy nowych protokołów testowych, które mierzą takie rzeczy jak wiarygodność, postrzegana kontrola i wpływ emocjonalny, a nie tylko to, jak dobrze zadania są wykonywane. Sposób zaprojektowania testu staje się naprawdę ważny, dlatego musimy upewnić się, że pytania są dokładnie przemyślane i nie wprowadzają w błąd, a także że zawierają więcej szczegółów na temat interakcji. Oznacza to, że faza walidacji będzie znacznie bardziej złożona i będzie wymagała bardziej wyrafinowanego podejścia ze strony specjalistów UX.

Zestaw narzędzi AI: strategiczna analiza kluczowych platform

Rozwój sztucznej inteligencji spowodował pojawienie się wielu nowych narzędzi, z których każde jest ukierunkowane na inne problemy w procesie UI/UX. Dla liderów projektowania i kierowników produktu poruszanie się po tym środowisku wymaga czegoś więcej niż tylko porównania funkcji; wymaga strategicznego modelu oceny, które narzędzia zapewnią największy zwrot z inwestycji w oparciu o specyficzną strukturę, dojrzałość i cele zespołu.

Ekosystem narzędzi AI można podzielić na kilka głównych kategorii, a każda z nich obejmuje kilka naprawdę świetnych platform, które oferują wyjątkową wartość strategiczną.

Platformy do tworzenia pomysłów i prototypów są przeznaczone do szybkiej konceptualizacji. Narzędzia takie jak Uizard świetnie nadają się do tworzenia wieloekranowych, edytowalnych makiet na podstawie tekstu, szkiców lub zrzutów ekranu. Dzięki temu są idealne dla start-upów i menedżerów produktu, którzy muszą szybko weryfikować pomysły. Najważniejsza jest szybkość i dostępność, a nie perfekcyjna kontrola pikseli.

UX Pilot jest dość podobny, ponieważ przyspiesza cały proces od pomysłu do prototypu z kodem. Tworzy wysokiej jakości makiety, a nawet gotowy do użycia kod źródłowy, co sprawia, że granica między prototypem a produktem jest mniej oczywista i pozwala programistom zaangażować się na wcześniejszym etapie.

Zintegrowane środowisko projektowe Wtyczki wprowadzają możliwości AI bezpośrednio do obecnych procesów pracy. Dla wszystkich projektantów pracujących w ekosystemie Figma wtyczki AI, takie jak Magician, ułatwiają rozpoczęcie pracy. Narzędzia te automatyzują powtarzalne zadania, takie jak generowanie ikon i tworzenie tekstów UX bezpośrednio w środowisku projektowym, zwiększając produktywność bez konieczności przechodzenia na nową platformę.

Badania i testowanie Platformy wykorzystują sztuczną inteligencję do automatyzacji analizy opinii użytkowników. UserTesting AI może gromadzić dane wideo, tekstowe i behawioralne, aby automatycznie znaleźć główne tematy i wnioski w wielu jakościowych opiniach. Oznacza to mniej czasu poświęconego na ręczną analizę, dzięki czemu badacze mogą skupić się na strategicznej interpretacji. Przed testowaniem Neurons tworzy predykcyjne mapy cieplne, które pokazują, na czym użytkownicy skupią swoją uwagę, oraz analizuje obciążenie poznawcze, dostarczając oparte na danych uzasadnienie wyborów projektowych przed testami na żywo z udziałem użytkowników.

Narzędzia do generowania treści i zasobów służą do tworzenia elementów składowych projektu. Generatory obrazów, takie jak Midjourney, świetnie nadają się do tworzenia pomysłów, umożliwiając kreatywnym profesjonalistom, takim jak projektanci wizualni i dyrektorzy artystyczni, tworzenie wysokiej jakości koncepcji, moodboardów i unikalnych obrazów marki na podstawie tekstowych wskazówek. Muszą jednak mieć silną wizję artystyczną, aby projekty nie wyglądały identycznie.

Platformy Design-to-Code służą do łączenia projektowania i rozwoju. Na przykład Fronty zmienia statyczne obrazy projektowe w funkcjonalny kod HTML/CSS. Jest to bardzo przydatne dla programistów front-endowych i małych zespołów, które chcą szybko uruchomić kodowanie projektu, ale generowany przez nich kod często wymaga ręcznej modyfikacji w celu uzyskania bardziej złożonych układów i interaktywności.

Ten strategiczny przegląd pokazuje, że wybór narzędzia AI nie jest decyzją uniwersalną. Jeśli jesteś założycielem startupu i chcesz jak najszybciej wprowadzić swój produkt na rynek, warto rozważyć samodzielne narzędzie, takie jak Uizard. Jednak w przypadku dużej, renomowanej firmy projektowej prawdopodobnie lepszym rozwiązaniem będzie rozpoczęcie od dodania wtyczek AI do obecnego przepływu pracy zespołu w Figma. Jeśli liderzy upewnią się, że wartość narzędzia odpowiada konkretnym potrzebom i przepływowi pracy organizacji, mogą zapewnić bardziej skuteczne wdrożenie generatywnej sztucznej inteligencji i osiągnięcie większych korzyści.

Dwoistość integracji AI: możliwości i wyzwania

Integracja generatywnej AI z procesem UI/UX nie jest tak prosta. Jest to naprawdę mieszanka różnych elementów: z jednej strony istnieje wiele ekscytujących możliwości, ale z drugiej strony pojawiają się również dość trudne wyzwania. Dla liderów i praktyków ważne jest realistyczne podejście do potencjalnych korzyści i strategii związanych z tymi nowymi, potężnymi narzędziami.

Efektywność i personalizacja

Korzyści płynące z integracji sztucznej inteligencji są oczywiste i przekonujące, zwłaszcza jeśli chodzi o efektywność, personalizację i inteligencję opartą na danych.

  • Przyspieszenie przepływu pracy i oszczędność kosztów: Najbardziej oczywistą zaletą jest znaczny wzrost efektywności operacyjnej. Dzięki automatyzacji powtarzalnych i czasochłonnych zadań, takich jak generowanie wariantów szkieletów stron, transkrypcja wywiadów z użytkownikami, tworzenie person lub kadrowanie zasobów, sztuczna inteligencja pozwala projektantom skupić się na bardziej strategicznych i wartościowych działaniach, takich jak definiowanie problemów i kreatywne myślenie. Automatyzacja ta prowadzi do znacznego skrócenia czasu realizacji projektów, skrócenia czasu wprowadzenia produktu na rynek i znacznych oszczędności kosztów, dając firmom potężną przewagę konkurencyjną.
  • Hiperpersonalizacja na dużą skalę: AI umożliwia osiągnięcie poziomu personalizacji, który wcześniej był nieosiągalny. Analizując ogromne zbiory danych dotyczących zachowań użytkowników, ich preferencji i interakcji w czasie rzeczywistym, algorytmy AI mogą dostosować interfejsy do indywidualnych potrzeb. Wykracza to poza proste rekomendacje treści; może obejmować dynamiczne dostosowywanie układu, nawigacji, a nawet elementów wizualnych w celu stworzenia spersonalizowanego doświadczenia dla każdego użytkownika. Ta głęboka personalizacja sprzyja większemu zaangażowaniu użytkowników, ich zadowoleniu i lojalności, co ma bezpośredni wpływ na kluczowe wskaźniki biznesowe.
  • Podejmowanie decyzji oparte na danych: AI umożliwia projektantom podejmowanie bardziej świadomych decyzji opartych na dowodach empirycznych, a nie wyłącznie na intuicji. Analizy oparte na AI mogą przetwarzać i wyszukiwać wzorce w danych użytkowników na skalę niemożliwą do osiągnięcia przez ludzi, zapewniając głęboki wgląd w sposób interakcji użytkowników z produktem. To podejście oparte na danych gwarantuje, że decyzje projektowe są podejmowane w oparciu o rzeczywiste zachowania użytkowników, co prowadzi do bardziej efektywnych, zorientowanych na użytkownika wyników i zmniejsza ryzyko związane z wprowadzaniem nowych funkcji.

Omijanie pułapek: nowe obciążenia związane ze sztuczną inteligencją

Istnieją tu realne możliwości, ale także duże wyzwania, nie tylko techniczne, ale także strategiczne i etyczne. W przypadku sztucznej inteligencji należy wziąć pod uwagę nowe obowiązki i ryzyka, którymi należy aktywnie zarządzać.

  • Kwestie etyczne i stronniczość algorytmów: Jest to prawdopodobnie najpoważniejsze wyzwanie. Modele AI są szkolone na podstawie istniejących danych, a jeśli dane te odzwierciedlają uprzedzenia społeczne, AI nauczy się ich, utrwali, a nawet wzmocni. AI szkolona na podstawie stronniczych danych może generować projekty, które są mniej dostępne dla niektórych grup użytkowników lub tworzyć profile użytkowników oparte na szkodliwych stereotypach. Nakłada to na zespoły projektowe głębokie nowe obciążenie etyczne, polegające na aktywnym kontrolowaniu narzędzi AI i danych szkoleniowych pod kątem stronniczości oraz projektowaniu systemów, które są sprawiedliwe i integracyjne.
  • Prywatność danych i przejrzystość: Hiperpersonalizacja umożliwiona przez sztuczną inteligencję jest napędzana danymi użytkowników, co budzi poważne obawy dotyczące prywatności i bezpieczeństwa. Projektanci i organizacje muszą priorytetowo traktować etyczne postępowanie z danymi użytkowników, zapewniając im solidne bezpieczeństwo i uzyskując wyraźną zgodę. Ponadto rośnie potrzeba przejrzystości. Użytkownicy stają się nieufni wobec algorytmów typu „czarna skrzynka”, które podejmują decyzje mające wpływ na ich życie bez wyjaśnienia. Projektowanie z myślą o zaufaniu w erze sztucznej inteligencji oznacza tworzenie interfejsów, które potrafią w odpowiedni sposób komunikować, w jaki sposób i dlaczego system sztucznej inteligencji wydaje konkretną rekomendację.
  • Ryzyko ujednolicenia i utraty oryginalności: Nadmierne poleganie na generatywnych narzędziach AI może hamować kreatywność i prowadzić do powstania morza generycznych, pozbawionych inspiracji projektów. Ponieważ narzędzia te uczą się na podstawie tej samej ogromnej puli istniejących danych internetowych, mają tendencję do zbiegania się w podobnych „optymalnych” rozwiązaniach, co może osłabić unikalną tożsamość wizualną marki i emocjonalną więź z odbiorcami. Ludzki wymiar – empatia, intuicja, niuanse kulturowe i prawdziwa kreatywność – pozostaje nieodzownym elementem wyjątkowego projektu.
  • Złożoność techniczna i brak kontroli: Włączenie sztucznej inteligencji do procesu projektowania wymaga specjalistycznej wiedzy, a projektanci muszą teraz ściślej niż kiedykolwiek współpracować z analitykami danych i inżynierami sztucznej inteligencji. Ponadto projektowanie systemów probabilistycznych wiąże się z nowym wyzwaniem: utratą całkowitej kontroli. W przeciwieństwie do tradycyjnego interfejsu, interfejs oparty na sztucznej inteligencji może zachowywać się w nieoczekiwany sposób. Wymaga to od projektantów opracowania nowych wzorców obsługi błędów, pętli informacji zwrotnej od użytkowników oraz mechanizmów, które pozwolą użytkownikom na płynne korygowanie lub zastępowanie działań opartych na sztucznej inteligencji, zapewniając im poczucie kontroli.

Projektant jutra: ewoluujące role i niezbędne kompetencje

Generatywna sztuczna inteligencja nie sprawia, że projektanci UI/UX stają się zbędni, a wręcz przeciwnie – sprawia, że ich rola staje się znacznie ważniejsza. W przyszłości projektanci nie będą się skupiać wyłącznie na tworzeniu pikseli. Będą raczej pełnić rolę strategicznych dyrektorów inteligentnych systemów. Nacisk przenosi się z tego, jak coś zaprojektować i wykonać, na to, dlaczego to robimy, jak sformułować problem i upewnić się, że działamy etycznie. Ta zmiana oznacza, że profesjonaliści, którzy chcą pozostać w czołówce, muszą rozwinąć nowe umiejętności.

Nowy zestaw umiejętności projektanta w erze sztucznej inteligencji obejmuje:

  • Od twórcy do kuratora i stratega: Wraz z automatyzacją generowania wariantów projektów i zasobów przez sztuczną inteligencję zmienia się podstawowa wartość projektanta. Nie polega ona już na ręcznym tworzeniu każdego ekranu, ale na strategicznej umiejętności definiowania problemu, wyznaczania celów i kierowania systemami sztucznej inteligencji w kierunku pożądanego rezultatu. Projektant staje się kuratorem, krytycznie oceniającym dziesiątki opcji wygenerowanych przez sztuczną inteligencję, aby wybrać tę, która najlepiej odpowiada potrzebom użytkowników, celom biznesowym i tożsamości marki. Jego rola zostaje podniesiona z poziomu taktycznej realizacji do strategicznego kierowania.
  • Inżynieria promptów i znajomość sztucznej inteligencji: Skuteczna komunikacja z systemami sztucznej inteligencji staje się podstawową umiejętnością. „Inżynieria promptów” — sztuka i nauka tworzenia precyzyjnych, bogatych w kontekst instrukcji w celu uzyskania najlepszych możliwych wyników z modelu generatywnego — jest nową podstawową kompetencją. Wymaga to czegoś więcej niż tylko napisania zdania; wymaga głębokiego, praktycznego zrozumienia możliwości modelu AI, jego ograniczeń i nieodłącznych tendencyjności. Projektanci muszą opanować język AI, aby skutecznie nim kierować.
  • Znajomość danych i analityczna przenikliwość: Dzięki sztucznej inteligencji, która zapewnia stały strumień informacji opartych na danych, projektanci nie mogą już pozwolić sobie na brak znajomości analityki. Muszą rozwinąć umiejętności interpretowania danych generowanych przez sztuczną inteligencję, krytycznego kwestionowania jej wniosków i identyfikowania potencjalnych tendencyjności w samych danych. Ta poszerzona znajomość danych umożliwi bardziej efektywną współpracę z naukowcami i inżynierami zajmującymi się danymi, pozwalając projektantom mówić tym samym językiem i wnosić znaczący wkład w rozwój i udoskonalanie modeli sztucznej inteligencji.
  • Etyczna ocena i zasady sztucznej inteligencji zorientowanej na człowieka: W miarę jak projektanci zaczynają kształtować systemy, które uczą się i podejmują autonomiczne decyzje, stają się głównymi strażnikami etycznego wdrażania. Znajdują się oni obecnie na pierwszej linii frontu, dbając o to, aby systemy sztucznej inteligencji były sprawiedliwe, przejrzyste, odpowiedzialne i szanowały prywatność użytkowników. Zrozumienie ram etycznych sztucznej inteligencji oraz umiejętność projektowania z myślą o zaufaniu, wyjaśnialności i kontroli użytkownika nie są już niszowymi specjalizacjami, ale niezbędnymi elementami podstawowego zestawu umiejętności projektowych.

W obliczu szybkich zmian technologicznych ciągłe uczenie się jest ważniejsze niż kiedykolwiek. Umiejętności, które pięć lat temu wyróżniały najlepszych projektantów, szybko stają się normą. Jeśli profesjonaliści chcą pozostać konkurencyjni i skuteczni, muszą aktywnie podnosić swoje kwalifikacje. Dla wielu osób zapisanie się na najlepszy UI UX kurs, który obejmuje nowe moduły dotyczące takich zagadnień, jak projektowanie z wykorzystaniem sztucznej inteligencji, etyka danych, inżynieria promptów i podstawy interakcji między człowiekiem a sztuczną inteligencją, nie jest już tylko opcją rozwoju zawodowego — jest to konieczność dla Twojej kariery. Szkolenie to zapewnia podstawową wiedzę potrzebną do maksymalnego wykorzystania dużych zmian w zawodzie i przejścia od korzystania z narzędzi projektowych do roli strategicznego partnera w tworzeniu inteligentnych doświadczeń.

Perspektywy na przyszłość: interfejsy predykcyjne, środowiska adaptacyjne i droga naprzód

Jeśli spojrzymy poza krótkotrwałe trudności, przyszłość generatywnej sztucznej inteligencji w projektowaniu UI/UX będzie polegała na jeszcze bardziej inteligentnych, płynnych i zintegrowanych doświadczeniach. Obecna fala wydajności napędzanej sztuczną inteligencją to dopiero początek większych zmian w sposobie interakcji ludzi z technologią. Wydaje się, że droga przed nami prowadzi od statycznych interfejsów w kierunku dynamicznych, predykcyjnych i konwersacyjnych systemów.

Oto kilka głównych trendów, które będą kształtować tę dziedzinę w przyszłości:

  • Hiperpersonalizacja i interfejsy adaptacyjne: Przyszłość personalizacji wykracza daleko poza dostarczanie dostosowanych treści. Kolejną granicą jest prawdziwie adaptacyjny interfejs — interfejs użytkownika, który dynamicznie rekonfiguruje się w czasie rzeczywistym w oparciu o dogłębne zrozumienie kontekstu, zachowania, stanu emocjonalnego, a nawet przewidywanych potrzeb użytkownika. Zamiast uniwersalnego układu, interfejs stanie się płynnym, żywym systemem, który będzie ustalał priorytety funkcji, dostosowywał złożoność i zmieniał wygląd, aby zoptymalizować doświadczenia każdego użytkownika w danym momencie.
  • Zaawansowany interfejs konwersacyjny i proaktywna pomoc: Ewolucja chatbotów i asystentów głosowych będzie postępować, zmieniając je z reaktywnych narzędzi do obsługi zapytań w proaktywnych, emocjonalnie inteligentnych partnerów. Przyszłe interfejsy konwersacyjne będą lepiej rozumiały kontekst wieloobrotowych dialogów, przewidywały potrzeby użytkowników, zanim zostaną one wyrażone, oraz dostosowywały ton i styl komunikacji w oparciu o analizę nastrojów, sprzyjając bardziej naturalnym i empatycznym interakcjom.
  • Centralna rola sztucznej inteligencji w przetwarzaniu przestrzennym (AR/VR): Wraz z przejściem przetwarzania danych z ekranów 2D do środowisk przestrzennych 3D sztuczna inteligencja stanie się nieodzowna. Algorytmy sztucznej inteligencji będą miały kluczowe znaczenie dla tworzenia realistycznych i wciągających doświadczeń rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej, od optymalizacji renderowania złożonych środowisk po umożliwienie inteligentnych, kontekstowych interakcji z wirtualnymi obiektami i postaciami. Sztuczna inteligencja będzie silnikiem, dzięki któremu te nowe światy będą wydawały się wiarygodne i responsywne.
  • Zorkiestunowane doświadczenia i upadek samodzielnych aplikacji: Istotną długoterminową możliwością jest zmiana podstawowego sposobu interakcji z technologią. Asystenci i agenci AI, tacy jak ci przewidziani przez Microsoft, mogą stać się głównymi „dyrygentami” doświadczeń użytkowników. Zamiast poruszać się po kilkunastu różnych aplikacjach, użytkownik może po prostu podać ogólny cel (np. „Zaplanuj weekendową wycieczkę do San Francisco z okazji rocznicy”), a agent AI zorganizuje całe doświadczenie, wchodząc w interakcję z różnymi usługami (loty, hotele, restauracje) w imieniu użytkownika i przedstawiając uproszczony, liniowy i konwersacyjny przebieg działania. Może to zmniejszyć znaczenie tradycyjnych aplikacji wieloekranowych jako głównego paradygmatu interakcji.

Wszystkie te trendy sugerują ostateczną, nadrzędną ewolucję samej natury projektowania. Wygląda na to, że następnym krokiem będzie odejście od projektowania statycznych ekranów i ustalania sposobów interakcji użytkowników z technologią, a skupienie się bardziej na logice inteligentnych, autonomicznych systemów i ich celach. W przyszłości głównym narzędziem projektanta może nie być plik Figma z makietami o idealnej rozdzielczości. Zamiast tego może to być zestaw dobrze zdefiniowanych zasad, parametrów behawioralnych, cech osobowości i barier etycznych, które kierują adaptacyjną sztuczną inteligencją w generowaniu doświadczeń użytkownika w czasie rzeczywistym.

Jest to połączenie projektowania UX, myślenia systemowego i nauki o danych. Rola projektanta zmienia się całkowicie z rzemieślnika wizualnego na architekta inteligentnych zachowań. Zadaniem nie jest mapowanie wszystkich możliwych ścieżek w lesie, ale zaprojektowanie DNA organizmów, które będą w nim żyć i dostosowywać się do niego. Sugeruje to, że nazwy stanowisk, takie jak „projektant UI/UX”, mogą ostatecznie ewoluować w kierunku takich ról, jak „projektant interakcji AI”, „stratega ds. inteligentnych doświadczeń” lub „architekta systemów człowiek-AI”, odzwierciedlające dyscyplinę skupioną na kształtowaniu współpracy między inteligencją ludzką a maszynową.

Wnioski

Nie jest kwestią, czy generatywna sztuczna inteligencja zostanie wykorzystana w procesie tworzenia interfejsów użytkownika i doświadczeń użytkownika, ale kiedy to nastąpi. Dla liderów biznesowych i kadry kierowniczej ds. projektowania ważne jest, aby mieć plan pomyślnego wprowadzenia tej zmiany. Oznacza to wykorzystanie technologii, ale także myślenie o ludziach i upewnienie się, że postępujemy właściwie. Oto kilka wskazówek, jak korzystać z AI bez napotykania problemów.

  1. Inwestuj w ludzi, a nie tylko w narzędzia: Najsilniejszą przewagą konkurencyjną w erze AI nie będzie dostęp do konkretnego narzędzia, które szybko staje się towarem, ale talent do strategicznego wykorzystania tego narzędzia. Priorytetowo traktuj inwestycje w podnoszenie kwalifikacji i przekwalifikowanie istniejącego zespołu projektowego. Przeznacz specjalne środki na kompleksowe szkolenia z zakresu AI, inżynierii promptów, analizy danych dla projektantów oraz zasad etycznego wykorzystania AI. Zespół, który dobrze rozumie, jak kierować, kwestionować i udoskonalać wyniki AI, będzie konsekwentnie osiągał lepsze wyniki niż zespół, który ma jedynie dostęp do najnowszego oprogramowania.
  2. Zastosuj podejście etapowe, „zszywające szwy”: unikaj podejścia „big bang” do integracji AI, które może być destrukcyjne i trudne do zarządzania. Zamiast tego należy przyjąć strategię etapową, która rozpoczyna się od zidentyfikowania punktów największych tarć i nieefektywności w obecnym przepływie pracy. Początkowe wysiłki należy skoncentrować na „zszywaniu szwów” między tradycyjnymi etapami projektowania — na przykład poprzez wdrożenie narzędzi AI do syntezy badań lub przyspieszenia konwersji makiet do interaktywnych prototypów. Takie podejście zapewnia natychmiastowy, mierzalny zwrot z inwestycji, buduje dynamikę organizacyjną i pozwala zespołowi rozwijać kompetencje w zakresie AI na podstawie łatwych do zarządzania, wywierających duży wpływ przypadków użycia.
  3. Ustanowienie komisji ds. etycznego wykorzystania sztucznej inteligencji: Proaktywnie reaguj na istotne ryzyko etyczne związane ze sztuczną inteligencją, zanim stanie się ono szkodliwe dla marki. Ustanów wielofunkcyjny organ zarządzający, w skład którego wejdą przedstawiciele działów projektowania, prawnego, inżynierii i produktu. Zadaniem komisji powinno być tworzenie, wdrażanie i egzekwowanie jasnych wytycznych dotyczących etycznego wykorzystania AI. Do jej obowiązków powinno należeć audytowanie narzędzi i modeli pod kątem stronniczości, definiowanie standardów prywatności i bezpieczeństwa danych oraz zapewnienie, że doświadczenia oparte na AI są przejrzyste i sprawiedliwe dla wszystkich użytkowników. Dzięki temu kwestie etyczne przestają być traktowane jako dodatek, a stają się proaktywnym, fundamentalnym elementem procesu rozwoju produktu.
  4. Promuj kulturę „krytycznej współpracy”: Kultywuj kulturę projektowania, która postrzega sztuczną inteligencję jako potężnego współpracownika, a nie nieomylną władzę. Zachęcaj projektantów do kwestionowania, podważania i krytycznej oceny wyników generowanych przez sztuczną inteligencję. Wprowadź procesy przeglądu, które nagradzają nie tylko szybkość i wydajność uzyskaną dzięki sztucznej inteligencji, ale także zorientowane na człowieka spostrzeżenia, oryginalność i strategiczną ocenę sytuacji, które wnoszą projektanci. Jest to najskuteczniejsza ochrona przed ryzykiem ujednolicenia projektów i gwarancja, że produkt końcowy zachowa swoją unikalną tożsamość i duszę marki.
  5. Przemyśl wskaźniki sukcesu w świecie opartym na sztucznej inteligencji: Wskaźniki stosowane do oceny sukcesu projektu muszą ewoluować. Chociaż tradycyjne wskaźniki KPI, takie jak czas realizacji zadania i współczynniki konwersji, pozostają ważne, nie są one wystarczające do pomiaru jakości interakcji między człowiekiem a sztuczną inteligencją. Liderzy powinni współpracować z zespołami projektowymi i analitycznymi w celu opracowania i śledzenia nowego zestawu wskaźników skupiających się na relacji użytkownika z AI. Mogą one obejmować miary zaufania użytkowników do rekomendacji AI, postrzeganej kontroli nad systemem, satysfakcji z wyników generowanych przez AI oraz skuteczności ścieżek naprawy błędów. Ten rozszerzony zestaw wskaźników zapewni bardziej holistyczny i dokładny obraz prawdziwej jakości inteligentnego doświadczenia użytkownika.
(Artykuł sponsorowany)
Nie przegap żadnego newsa, zaobserwuj nas na
GOOGLE NEWS
facebookFacebook
twitter
wykopWykop

OSTATNIE KOMENTARZE

0%