Świat projektowania interfejsów użytkownika (UI) i doświadczeń użytkownika (UX) zmienia się naprawdę szybko, a wszystko to dzięki generatywnej sztucznej inteligencji. Technologia ta wykracza poza rolę asystenta i staje się kluczowym graczem w procesie twórczym. Pojawienie się sztucznej inteligencji to coś więcej niż tylko nowy zestaw narzędzi – to przełom, który zmienia zasady tworzenia produktów cyfrowych. Wstrząsa ekonomią, tempem, a nawet samym sednem naszej działalności. Głównym przesłaniem niniejszego raportu jest to, że generatywna sztuczna inteligencja zmienia rolę projektanta z osoby tworzącej statyczne artefakty w osobę planującą działanie systemów AI, generującą pomysły i zarządzającą wynikami pracy maszyn.
Zmiana ta stanowi podstawową dwoistość, z którą muszą zmierzyć się liderzy biznesowi i profesjonaliści z branży projektowej. Z jednej strony generatywna sztuczna inteligencja może znacznie zwiększyć wydajność poprzez automatyzację nudnych zadań, przyspieszenie pracy i udostępnienie możliwości projektowania wszystkim. Jednak to przyspieszenie niesie ze sobą duże ryzyko, zwłaszcza jeśli chodzi o jakość, oryginalność i etykę. Musimy podnieść poprzeczkę i wprowadzić bardziej zorientowane na człowieka nadzór, aby powstrzymać rozprzestrzenianie się generycznych, stronniczych lub niewiarygodnych doświadczeń użytkowników.
W niniejszym raporcie przedstawiono aktualną sytuację. Na początku omówiono typowy przebieg pracy w zakresie UI/UX, aby uzyskać punkt odniesienia do porównania, a następnie wskazano nieefektywności, które ułatwiły wprowadzenie sztucznej inteligencji i spowodowały zmiany. Następnie szczegółowo opisano, w jaki sposób sztuczna inteligencja zmienia proces projektowania, od pierwszych badań i pomysłów po tworzenie prototypów i testowanie ich z użytkownikami. Analiza dotyczy ewoluującego zestawu narzędzi, krytycznej równowagi między możliwościami a wyzwaniami oraz niezbędnego rozwoju umiejętności projektantów. Ostatecznym celem tego raportu jest dostarczenie kadrze kierowniczej, dyrektorom produktu i kierownikom ds. projektowania szczegółowej wiedzy potrzebnej do podejmowania właściwych decyzji strategicznych, wspierania innowacji i maksymalnego wykorzystania potencjału partnera projektowego opartego na sztucznej inteligencji.
Aby naprawdę zrozumieć, jak wielkie znaczenie ma generatywna sztuczna inteligencja, musimy ustalić solidną podstawę zwykłego procesu projektowania UI/UX wykonywanego przez ludzi. Ten tradycyjny przepływ pracy jest dość skuteczny, ale składa się z szeregu odrębnych, często liniowych etapów, z których każdy wymaga znacznego nakładu pracy ręcznej i specjalistycznych umiejętności. To właśnie naturalne tarcia i intensywne wykorzystanie zasobów w tym modelu spowodowały silny nacisk na automatyzację i integrację opartą na sztucznej inteligencji.
Zwykle projektowanie interfejsów użytkownika i doświadczeń użytkownika dzieli się na kilka różnych etapów:
Sposób organizacji tego tradycyjnego przepływu pracy ujawnia jego główną słabość: składa się on z kolejnych etapów, a każdy z nich wymaga wielu czynności wykonywanych ręcznie. Etap przekształcania surowych transkrypcji wywiadów w gotowy profil użytkownika lub przerysowywania szkicu na papierze do cyfrowej makiety może być źródłem błędów. To właśnie w tych miejscach pojawiają się problemy, traci się czas, zużywa zasoby, a informacje mogą zostać utracone w trakcie przekazu. To właśnie te nieefektywności spowodowały powstanie dużej luki, co oznacza, że przepływ pracy UI/UX może zostać zakłócony przez technologie AI, które są naprawdę dobre w syntezie danych, rozpoznawaniu wzorców i generowaniu treści. Najbardziej wpływowe narzędzia AI to te, które skupiają się na tych słabych punktach, automatyzując żmudne przejścia i tworząc bardziej płynny, zintegrowany i ciągły proces projektowania.
Generatywna sztuczna inteligencja nie tylko dodaje nowy etap do procesu projektowania, ale także wzbogaca każdy etap o nowe możliwości, zasadniczo zmieniając sposób wykonywania pracy. W tej sekcji przyjrzymy się, jak sztuczna inteligencja zmienia ten proces, od wstępnego odkrycia do ostatecznej walidacji, sprawiając, że cykl rozwoju staje się bardziej dynamiczny, wydajny i bogaty w dane.
Faza badań i analiz jest zazwyczaj jednym z pierwszych i najbardziej dotkniętych obszarów przepływu pracy UI/UX. Generatywna sztuczna inteligencja automatyzuje najbardziej czasochłonne części gromadzenia i syntezy danych, dzięki czemu zespoły mogą znacznie szybciej uzyskać głębszy wgląd w sytuację.
Narzędzia oparte na sztucznej inteligencji mogą teraz analizować ogromne ilości nieustrukturyzowanych danych pochodzących z takich źródeł, jak wywiady z użytkownikami, otwarte odpowiedzi ankietowe, fora społecznościowe i raporty rynkowe, aby automatycznie generować szczegółowe profile użytkowników. Platformy wykorzystujące przetwarzanie języka naturalnego (NLP) mogą transkrybować godziny nagrań audio z wywiadów z użytkownikami, a następnie przetwarzać te dane jakościowe w celu zidentyfikowania kluczowych tematów, wykrycia trendów emocjonalnych w nastrojach użytkowników i przedstawienia zwięzłych podsumowań wyników. Na przykład UserTesting AI i Maze wykorzystują uczenie maszynowe do analizowania nagrań sesji użytkowników, automatycznie oznaczając momenty tarć lub frustracji użytkowników i syntetyzując opinie, aby usprawnić proces badawczy. Oznacza to, że badacze mogą zająć się ważniejszymi zadaniami, takimi jak wymyślanie nowych pomysłów i ich analiza.
Ta zmiana technologiczna przyspiesza większą, bardziej strategiczną zmianę w sposobie prowadzenia badań użytkowników przez organizacje. Zazwyczaj na początku cyklu życia produktu przeprowadza się oddzielną fazę „dużych badań”, która jest dużym projektem, w ramach którego tworzy się takie elementy, jak persony i mapy podróży. Generatywna sztuczna inteligencja przełamuje ten stary model i zastępuje go nowym sposobem uzyskiwania informacji w czasie rzeczywistym, które są częścią całego cyklu życia produktu. Narzędzia analityczne po wprowadzeniu produktu na rynek mogą teraz wykorzystywać sztuczną inteligencję do monitorowania zachowań użytkowników na żywo i dostarczania ciągłych strumieni danych. Tworzy to potężną pętlę informacji zwrotnej, w której dane użytkowników w czasie rzeczywistym mogą być analizowane przez sztuczną inteligencję w celu sugerowania optymalizacji projektu, które następnie można szybko prototypować i testować za pomocą innych narzędzi wspomaganych sztuczną inteligencją.
Zmiana ta będzie miała ogromny wpływ. Obecnie największy budżet niekoniecznie jest najlepszym rozwiązaniem do prowadzenia dużych badań. Zamiast tego chodzi o wybór organizacji, która może zbudować najinteligentniejszą i najszybszą pętlę informacji zwrotnej, cały czas ucząc się od swoich użytkowników i dostosowując swój produkt niemal w czasie rzeczywistym. Dzięki temu zaawansowane możliwości badawcze stają się dostępne dla mniejszych zespołów, zmieniając rolę badacza UX z osoby, która tylko gromadzi dane, na kogoś, kto potrafi strategicznie interpretować dane i kwestionować systemy oparte na sztucznej inteligencji.
Faza tworzenia pomysłów, która kiedyś opierała się na ręcznym szkicowaniu i tworzeniu makiet, obecnie zyskuje ogromny impuls dzięki generatywnej sztucznej inteligencji, która jest jak kreatywny partner dokonujący cudów. Istnieje nowy rodzaj narzędzia projektowego opartego na sztucznej inteligencji, które w ciągu kilku sekund może przekształcić proste podpowiedzi tekstowe w złożone, wieloekranowe pomysły projektowe. Platformy takie jak Uizard, Galileo AI i UX Pilot mogą generować edytowalne makiety, wysokiej jakości modele i kompletne ścieżki użytkownika na podstawie krótkiego opisu lub nawet ręcznie narysowanego szkicu przesłanego jako obraz.
Zmienia to cały proces burzy mózgów. Zamiast spędzać mnóstwo czasu na tworzeniu jednej lub dwóch koncepcji, projektant może teraz wygenerować dziesiątki wariantów w ciągu kilku minut, eksplorując znacznie szerszy zakres układów, stylów wizualnych i wzorców interakcji. Sztuczna inteligencja może sugerować różne palety kolorów, połączenia typograficzne i style komponentów, dzięki czemu jest doskonałym źródłem inspiracji. Ponadto sztuczna inteligencja zmienia sposób tworzenia treści w procesie projektowania. ChatGPT i Jasper to doskonałe narzędzia, które mogą generować kontekstowo odpowiednie teksty UX, takie jak etykiety przycisków i instrukcje dla nowych użytkowników. Zastępują one nierealistyczny tekst zastępczy „lorem ipsum” i sprawiają, że prototypy na wczesnym etapie są znacznie bardziej autentyczne i łatwiejsze do przetestowania.
Jednak przejście od tworzenia do kuratorstwa niesie ze sobą duże ryzyko strategiczne: ujednolicenie projektowania. Ponieważ generatywne modele AI są szkolone na ogromnych zbiorach danych istniejących projektów, są one w zasadzie „maszynami interpolacyjnymi”. Świetnie radzą sobie z tworzeniem wariacji na temat tego, co już widziały, ale trudno im wymyślić coś naprawdę nowego lub projekty, które wywołują głębokie emocje. Może to skutkować powstaniem wielu interfejsów, które wyglądają dobrze, ale są w zasadzie tylko generycznymi, „bezdusznymi” projektami. Często brakuje im unikalnej tożsamości marki lub właściwego zrozumienia ludzkich potrzeb.
To sprawia, że rola projektanta ludzkiego staje się ważniejsza, a nie mniej ważna. Obecnie najważniejsza jest nie tylko umiejętność wykonywania pracy wizualnej, ale także wyjaśnianie strategii w jasny sposób, a co najważniejsze, wybieranie i ulepszanie wyników generowanych przez sztuczną inteligencję. Zadaniem projektanta jest zapewnienie ochrony wartości marki i podejmowanie decyzji projektowych opartych na empatii. Jest to coś, czego nie potrafi sztuczna inteligencja. Najbardziej cenionymi projektantami w nowym paradygmacie będą ci, którzy potrafią wykorzystać sztuczną inteligencję do szybkiego działania i eksploracji, ale także potrafią ją wyłączyć i skupić się na oryginalności, nawiązywaniu kontaktów z ludźmi i stawianiu użytkowników na pierwszym miejscu.
Tworzenie prototypów jest bardzo ważnym etapem w procesie powstawania pomysłów, ale może trwać bardzo długo. Na szczęście sztuczna inteligencja może w tym pomóc. Technologia ta sprawia, że cały proces tworzenia prototypów jest znacznie szybszy i łatwiejszy, od podstawowych szkieletów po superrealistyczne, interaktywne prototypy, i zaczyna zacierać granice między projektowaniem a kodowaniem.
Narzędzia oparte na sztucznej inteligencji mogą teraz zautomatyzować proces przekształcania wstępnych koncepcji w prototypy, które można przetestować, co wcześniej odbywało się ręcznie. Platformy takie jak Visily i Uizard mogą wziąć podstawowy szkic lub statyczny zrzut ekranu istniejącej aplikacji i za pomocą wizji komputerowej przekształcić go w pełni edytowalny, interaktywny prototyp cyfrowy w ciągu kilku sekund. Ta funkcja pozwala zespołom błyskawicznie przejść od pomysłu do klikalnej koncepcji, co znacznie ułatwia szybkie tworzenie i porównywanie różnych opcji projektowych.
Co może nawet ważniejsze, sztuczna inteligencja coraz lepiej łączy projektowanie i rozwój, co może prowadzić do dość dużych zmian. Zwykle praca wygląda tak, że inżynierowie tłumaczą statyczne pliki projektowe na kod — to proces, który jest podatny na błędy i nieporozumienia. Nowa generacja narzędzi AI automatyzuje to przejście. Fronty to platforma, która może analizować statyczny obraz projektu i generować gotowy do produkcji kod HTML i CSS. Bardziej zaawansowane narzędzia, takie jak UX Pilot, idą o krok dalej, generując gotowy do użycia kod źródłowy dla frameworków takich jak React bezpośrednio z interfejsu projektowego.
W ten sposób granica między niefunkcjonalnym „prototypem” a funkcjonalnym „produktem” staje się dość płynna. Testowany artefakt nie jest już tylko serią połączonych obrazów w Figma, ale może być lekką, działającą wersją front-endu. Ma to potężny efekt kaskadowy w całym cyklu rozwoju. Po pierwsze, testy użytkowników stają się znacznie bardziej miarodajne i wnikliwe, ponieważ użytkownicy mają do czynienia z doświadczeniem, które wydaje się realne i responsywne, a nie uproszczoną symulacją. Po drugie, cykl od projektu do wdrożenia jest znacznie krótszy. Proces przekazywania jest usprawniony, ponieważ podstawowy kod został już wygenerowany, co zmniejsza niejasności i przyspiesza wdrożenie. Zmienia to cały etap prototypowania w fazę „prototypowania i wstępnego rozwoju”, co oznacza, że projektanci i inżynierowie współpracują ze sobą znacznie ściślej od samego początku projektu, a wprowadzenie produktu na rynek zajmuje mniej czasu.
Faza walidacji, w której projekty są testowane przez użytkowników w celu sprawdzenia ich działania, jest ulepszana przez sztuczną inteligencję w sposób, który zarówno ułatwia analizę, jak i dodaje nowe warstwy złożoności. Sztuczna inteligencja automatyzuje analizę danych testowych, a jednocześnie zmusza nas do ponownego przemyślenia tego, co należy testować.
Jeśli chodzi o automatyzację, sztuczna inteligencja doskonale radzi sobie z wszystkimi danymi pojawiającymi się podczas testów użyteczności. Platformy takie jak Maze i UserTesting oferują narzędzia, które mogą analizować godziny nagrań sesji. Narzędzia te mogą automatycznie identyfikować punkty tarcia, w których użytkownicy mają trudności, identyfikować kluczowe momenty pozytywnych lub negatywnych emocji poprzez analizę głosu i mimiki twarzy oraz generować zwięzłe, tematyczne podsumowania jakościowych opinii. Dzięki temu uzyskanie wyników testów jest znacznie łatwiejsze. Co więcej, istnieją narzędzia AI do prognozowania, takie jak Neurons, które mogą analizować statyczny projekt i tworzyć mapy cieplne pokazujące, gdzie użytkownicy najprawdopodobniej skupią swoją uwagę. Zapewnia to cenne informacje jeszcze przed przeprowadzeniem testów z udziałem użytkowników. Oznacza to, że można optymalizować na wcześniejszym etapie i testować bardziej efektywnie.
Jednak pojawienie się produktów opartych na AI stwarza nowe wyzwania związane z testowaniem. Testy użyteczności zawsze dotyczyły statycznego systemu, w którym można przewidzieć, co się stanie po każdym kliknięciu przycisku. Doświadczenia oparte na sztucznej inteligencji są często probabilistyczne i dynamiczne, więc wyniki systemu mogą się zmieniać w zależności od zmieniających się danych lub poziomu „pewności” modelu. Oznacza to, że podczas testowania musimy myśleć nie tylko o tym, jak użytkownicy odbierają produkt, ale także o tym, jak dobrze działa model sztucznej inteligencji i czy jest niezawodny.
Ta nowa złożoność powoduje ewolucję metodologii walidacji, wykraczając poza tradycyjne testy użyteczności w kierunku audytów, które nazywamy „interakcją człowiek-AI” (HAII). Ważne pytania nie dotyczą już tylko tego, czy użytkownik może wykonać zadanie, ale stają się bardziej skomplikowane i dotyczą bardziej szczegółowo relacji między człowiekiem a komputerem. Te nowe pytania obejmują:
Oznacza to, że potrzebujemy nowych protokołów testowych, które mierzą takie rzeczy jak wiarygodność, postrzegana kontrola i wpływ emocjonalny, a nie tylko to, jak dobrze zadania są wykonywane. Sposób zaprojektowania testu staje się naprawdę ważny, dlatego musimy upewnić się, że pytania są dokładnie przemyślane i nie wprowadzają w błąd, a także że zawierają więcej szczegółów na temat interakcji. Oznacza to, że faza walidacji będzie znacznie bardziej złożona i będzie wymagała bardziej wyrafinowanego podejścia ze strony specjalistów UX.
Rozwój sztucznej inteligencji spowodował pojawienie się wielu nowych narzędzi, z których każde jest ukierunkowane na inne problemy w procesie UI/UX. Dla liderów projektowania i kierowników produktu poruszanie się po tym środowisku wymaga czegoś więcej niż tylko porównania funkcji; wymaga strategicznego modelu oceny, które narzędzia zapewnią największy zwrot z inwestycji w oparciu o specyficzną strukturę, dojrzałość i cele zespołu.
Ekosystem narzędzi AI można podzielić na kilka głównych kategorii, a każda z nich obejmuje kilka naprawdę świetnych platform, które oferują wyjątkową wartość strategiczną.
Platformy do tworzenia pomysłów i prototypów są przeznaczone do szybkiej konceptualizacji. Narzędzia takie jak Uizard świetnie nadają się do tworzenia wieloekranowych, edytowalnych makiet na podstawie tekstu, szkiców lub zrzutów ekranu. Dzięki temu są idealne dla start-upów i menedżerów produktu, którzy muszą szybko weryfikować pomysły. Najważniejsza jest szybkość i dostępność, a nie perfekcyjna kontrola pikseli.
UX Pilot jest dość podobny, ponieważ przyspiesza cały proces od pomysłu do prototypu z kodem. Tworzy wysokiej jakości makiety, a nawet gotowy do użycia kod źródłowy, co sprawia, że granica między prototypem a produktem jest mniej oczywista i pozwala programistom zaangażować się na wcześniejszym etapie.
Zintegrowane środowisko projektowe Wtyczki wprowadzają możliwości AI bezpośrednio do obecnych procesów pracy. Dla wszystkich projektantów pracujących w ekosystemie Figma wtyczki AI, takie jak Magician, ułatwiają rozpoczęcie pracy. Narzędzia te automatyzują powtarzalne zadania, takie jak generowanie ikon i tworzenie tekstów UX bezpośrednio w środowisku projektowym, zwiększając produktywność bez konieczności przechodzenia na nową platformę.
Badania i testowanie Platformy wykorzystują sztuczną inteligencję do automatyzacji analizy opinii użytkowników. UserTesting AI może gromadzić dane wideo, tekstowe i behawioralne, aby automatycznie znaleźć główne tematy i wnioski w wielu jakościowych opiniach. Oznacza to mniej czasu poświęconego na ręczną analizę, dzięki czemu badacze mogą skupić się na strategicznej interpretacji. Przed testowaniem Neurons tworzy predykcyjne mapy cieplne, które pokazują, na czym użytkownicy skupią swoją uwagę, oraz analizuje obciążenie poznawcze, dostarczając oparte na danych uzasadnienie wyborów projektowych przed testami na żywo z udziałem użytkowników.
Narzędzia do generowania treści i zasobów służą do tworzenia elementów składowych projektu. Generatory obrazów, takie jak Midjourney, świetnie nadają się do tworzenia pomysłów, umożliwiając kreatywnym profesjonalistom, takim jak projektanci wizualni i dyrektorzy artystyczni, tworzenie wysokiej jakości koncepcji, moodboardów i unikalnych obrazów marki na podstawie tekstowych wskazówek. Muszą jednak mieć silną wizję artystyczną, aby projekty nie wyglądały identycznie.
Platformy Design-to-Code służą do łączenia projektowania i rozwoju. Na przykład Fronty zmienia statyczne obrazy projektowe w funkcjonalny kod HTML/CSS. Jest to bardzo przydatne dla programistów front-endowych i małych zespołów, które chcą szybko uruchomić kodowanie projektu, ale generowany przez nich kod często wymaga ręcznej modyfikacji w celu uzyskania bardziej złożonych układów i interaktywności.
Ten strategiczny przegląd pokazuje, że wybór narzędzia AI nie jest decyzją uniwersalną. Jeśli jesteś założycielem startupu i chcesz jak najszybciej wprowadzić swój produkt na rynek, warto rozważyć samodzielne narzędzie, takie jak Uizard. Jednak w przypadku dużej, renomowanej firmy projektowej prawdopodobnie lepszym rozwiązaniem będzie rozpoczęcie od dodania wtyczek AI do obecnego przepływu pracy zespołu w Figma. Jeśli liderzy upewnią się, że wartość narzędzia odpowiada konkretnym potrzebom i przepływowi pracy organizacji, mogą zapewnić bardziej skuteczne wdrożenie generatywnej sztucznej inteligencji i osiągnięcie większych korzyści.
Integracja generatywnej AI z procesem UI/UX nie jest tak prosta. Jest to naprawdę mieszanka różnych elementów: z jednej strony istnieje wiele ekscytujących możliwości, ale z drugiej strony pojawiają się również dość trudne wyzwania. Dla liderów i praktyków ważne jest realistyczne podejście do potencjalnych korzyści i strategii związanych z tymi nowymi, potężnymi narzędziami.
Korzyści płynące z integracji sztucznej inteligencji są oczywiste i przekonujące, zwłaszcza jeśli chodzi o efektywność, personalizację i inteligencję opartą na danych.
Istnieją tu realne możliwości, ale także duże wyzwania, nie tylko techniczne, ale także strategiczne i etyczne. W przypadku sztucznej inteligencji należy wziąć pod uwagę nowe obowiązki i ryzyka, którymi należy aktywnie zarządzać.
Generatywna sztuczna inteligencja nie sprawia, że projektanci UI/UX stają się zbędni, a wręcz przeciwnie – sprawia, że ich rola staje się znacznie ważniejsza. W przyszłości projektanci nie będą się skupiać wyłącznie na tworzeniu pikseli. Będą raczej pełnić rolę strategicznych dyrektorów inteligentnych systemów. Nacisk przenosi się z tego, jak coś zaprojektować i wykonać, na to, dlaczego to robimy, jak sformułować problem i upewnić się, że działamy etycznie. Ta zmiana oznacza, że profesjonaliści, którzy chcą pozostać w czołówce, muszą rozwinąć nowe umiejętności.
Nowy zestaw umiejętności projektanta w erze sztucznej inteligencji obejmuje:
W obliczu szybkich zmian technologicznych ciągłe uczenie się jest ważniejsze niż kiedykolwiek. Umiejętności, które pięć lat temu wyróżniały najlepszych projektantów, szybko stają się normą. Jeśli profesjonaliści chcą pozostać konkurencyjni i skuteczni, muszą aktywnie podnosić swoje kwalifikacje. Dla wielu osób zapisanie się na najlepszy UI UX kurs, który obejmuje nowe moduły dotyczące takich zagadnień, jak projektowanie z wykorzystaniem sztucznej inteligencji, etyka danych, inżynieria promptów i podstawy interakcji między człowiekiem a sztuczną inteligencją, nie jest już tylko opcją rozwoju zawodowego — jest to konieczność dla Twojej kariery. Szkolenie to zapewnia podstawową wiedzę potrzebną do maksymalnego wykorzystania dużych zmian w zawodzie i przejścia od korzystania z narzędzi projektowych do roli strategicznego partnera w tworzeniu inteligentnych doświadczeń.
Jeśli spojrzymy poza krótkotrwałe trudności, przyszłość generatywnej sztucznej inteligencji w projektowaniu UI/UX będzie polegała na jeszcze bardziej inteligentnych, płynnych i zintegrowanych doświadczeniach. Obecna fala wydajności napędzanej sztuczną inteligencją to dopiero początek większych zmian w sposobie interakcji ludzi z technologią. Wydaje się, że droga przed nami prowadzi od statycznych interfejsów w kierunku dynamicznych, predykcyjnych i konwersacyjnych systemów.
Oto kilka głównych trendów, które będą kształtować tę dziedzinę w przyszłości:
Wszystkie te trendy sugerują ostateczną, nadrzędną ewolucję samej natury projektowania. Wygląda na to, że następnym krokiem będzie odejście od projektowania statycznych ekranów i ustalania sposobów interakcji użytkowników z technologią, a skupienie się bardziej na logice inteligentnych, autonomicznych systemów i ich celach. W przyszłości głównym narzędziem projektanta może nie być plik Figma z makietami o idealnej rozdzielczości. Zamiast tego może to być zestaw dobrze zdefiniowanych zasad, parametrów behawioralnych, cech osobowości i barier etycznych, które kierują adaptacyjną sztuczną inteligencją w generowaniu doświadczeń użytkownika w czasie rzeczywistym.
Jest to połączenie projektowania UX, myślenia systemowego i nauki o danych. Rola projektanta zmienia się całkowicie z rzemieślnika wizualnego na architekta inteligentnych zachowań. Zadaniem nie jest mapowanie wszystkich możliwych ścieżek w lesie, ale zaprojektowanie DNA organizmów, które będą w nim żyć i dostosowywać się do niego. Sugeruje to, że nazwy stanowisk, takie jak „projektant UI/UX”, mogą ostatecznie ewoluować w kierunku takich ról, jak „projektant interakcji AI”, „stratega ds. inteligentnych doświadczeń” lub „architekta systemów człowiek-AI”, odzwierciedlające dyscyplinę skupioną na kształtowaniu współpracy między inteligencją ludzką a maszynową.
Nie jest kwestią, czy generatywna sztuczna inteligencja zostanie wykorzystana w procesie tworzenia interfejsów użytkownika i doświadczeń użytkownika, ale kiedy to nastąpi. Dla liderów biznesowych i kadry kierowniczej ds. projektowania ważne jest, aby mieć plan pomyślnego wprowadzenia tej zmiany. Oznacza to wykorzystanie technologii, ale także myślenie o ludziach i upewnienie się, że postępujemy właściwie. Oto kilka wskazówek, jak korzystać z AI bez napotykania problemów.
Dyrektor NFZ w Głogowie
Nigdy nie chciałbym trafić do tego szpitala pod opiekę tej k@dry.
#
18:10, 2025-07-16
Protest rolników spod Głogowa!
Zablokujcie w piątek most i każdy was wyslucha
Głogów
17:47, 2025-07-16
Poważny wypadek pod Głogowem [FOTO]
Proszę osoby poszkodowane o kontakt 664694990
Dominikk
17:44, 2025-07-16
Z nieba na pole! Awaryjne lądowanie szybowca
Świadkowie relacjonują, że łagodnie opadł, po czym cytujecie, że nagle runął. Czy Wy tam redaktorzyny marne w ogóle rozumiecie to, co piszecie?
Czytelnik
17:36, 2025-07-16